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伏魔令是游戏中贼有套路的道具,由伏魔殿NPC专属发放,令牌正面刻着伏魔符文,背面标注着用规则。用伏魔令后,可在指定区域内暂时压下去小怪的刷新,或调整小怪的刷新时间间隔。在副本探索和练级刷怪场景中,自然就可以合情合理的控制小怪刷新的时间经理的目标更聚一堆,避免被老多回刷新的小怪干扰,提升最中心目标如BOSS闯关、材料攒着的搞定效率。第一次用伏魔令,是在闯关伏魔副本的终极BOSS时。这款副本的BOSS血量厚墩墩、技能绕得很,得要团队老长时间聚一堆输出,而副本内的小怪刷新频率高到离谱,每隔几分钟就会刷新一批,老多回干扰我们的输出节奏。之前几次闯关,我们都因为要分心清掉小怪,导致输出断层,最终被BOSS击杀。后来我从伏魔殿NPC处获取了伏魔令,了解到用后能控制小怪刷新时间,于是在又一次闯关BOSS前,我们在BOSS跟前儿区域用了伏魔令。伏魔令起用处后,副本内的小怪果真如此停下来了刷新,我们终于能将全部精力聚一堆在BOSS身上。团队分工门儿清,战士负责勾避邪手镯是游戏中具备法术混子位功能的高阶首饰,由避邪晶石混一起道家的符文锻造而成,最中心属性为提升自个儿道术攻击,一起带着法术支援被牵着走技能可为跟前儿3米内的别的职业玩家提供15%的法术伤害加成与法术防御提升。避邪手镯的最中心价值在于团队协作中的法术混子位,因为这是对于自己的别的职业的一个在法术方面的支持,能让法师的输出更力道足、战士的法术防御更稳固,实现团队战力的整体提升。第一次佩戴避邪手镯参加团队副本虹膜神殿闯关时,我作为道士玩家,并未意识到其法术混子位的要命的得很性,只是专心于自个儿的治疗与输出。直到副本结束后,法师队友告诉我,他在我的跟前儿时,法术伤害一眼看穿提升,才让我明白避邪手镯因为这是对于自己的别的职业的一个在法术方面的支持,其团队价值远超一截自个儿属性加成。这次副本我们顺风顺水过关,法师队友的贼效率输出功不可没,而这背后离不开避邪手镯的法术支援。为了够够的发挥避邪手镯的法术混子位用处,我调整了团队古铜戒指是游戏中萌新阶段易获取的打底的首饰,由精炼古铜锻造而成,表面带着老气的光泽,虽属性加成不算高,但能提升一丢丢攻击速度和物理防御,还带着轻微吸血特效。这款看着像平平无奇的戒指,在指定的场景下却有奇效,在游戏里面一旦碰到了魔龙战将的时候,古铜戒指的吸血特效和防御加成能为玩家提供要命的的续航与活下来保障,帮助玩家更稳得一批地扛得住闯关。第一次碰到魔龙战将时,我等级尚低,装备也较为破破烂烂,就只有一身萌新套装配一起这枚古铜戒指。魔龙战将身形魁梧,身披硬邦邦鳞甲,挥着着带火焰特效的巨斧,攻击伤害高且带着灼烧效果,当时我身边不老少同等级玩家都被它一击秒杀。起初我也心生害怕,但为了获取它掉落的初级强化材料,还是硬着头皮发起了攻击。战斗刚开始,我就被魔龙战将的巨斧击中,血量一眨眼掉了一大半,正当我以为要输了时,古铜戒指的吸血特效触发了,每次攻击都能回血回蓝一丢丢血量,虽然没多少,但却为我争取了喘息的机会。我钻空子调整打