勇者勋章
竹笛是游戏中有那味儿了的混子位道具,由千年翠竹刻出来而成,笛身刻有老气的纹路,吹奏时能发出悠扬的笛声,传闻是老早以前乐师留下来的的宝物。这道具看着像平平无奇,却有着好些种实打实好用功能,当然这就是在玩的时候才能慢慢发现的。我在游戏中碰巧获得竹笛后,逐渐发掘出它的价值,让它成为了我冒险途中的顶用得很助手。第一次获得竹笛,是在搞定一个隐藏的音乐相关任务后。当时我以为它只是个平平无奇的样子道具,就随手一拿放在了背包里。直到一次在丛林地图练级,我被一群小怪围着打,情急之下误按了用竹笛的按键。没想到笛声响起后,跟前儿的小怪居然陷入了一眨巴眼的眩晕状态,我钻空子摆脱了围着打。这次意外让我发现了竹笛的第一个实打实好用功能群体眩晕,当然这就是在玩的时候才能发现的吓一跳的喜。后来在玩的时候,我又陆续发现了竹笛的别的功能。在组队闯关BOSS时,吹奏竹笛能为队友提供小幅度的属性加成,提升团队的战力;在指定的的地图中,吹奏竹笛还能召唤出隐伏魔令是游戏中贼有套路的道具,由伏魔殿NPC专属发放,令牌正面刻着伏魔符文,背面标注着用规则。用伏魔令后,可在指定区域内暂时压下去小怪的刷新,或调整小怪的刷新时间间隔。在副本探索和练级刷怪场景中,自然就可以合情合理的控制小怪刷新的时间经理的目标更聚一堆,避免被老多回刷新的小怪干扰,提升最中心目标如BOSS闯关、材料攒着的搞定效率。第一次用伏魔令,是在闯关伏魔副本的终极BOSS时。这款副本的BOSS血量厚墩墩、技能绕得很,得要团队老长时间聚一堆输出,而副本内的小怪刷新频率高到离谱,每隔几分钟就会刷新一批,老多回干扰我们的输出节奏。之前几次闯关,我们都因为要分心清掉小怪,导致输出断层,最终被BOSS击杀。后来我从伏魔殿NPC处获取了伏魔令,了解到用后能控制小怪刷新时间,于是在又一次闯关BOSS前,我们在BOSS跟前儿区域用了伏魔令。伏魔令起用处后,副本内的小怪果真如此停下来了刷新,我们终于能将全部精力聚一堆在BOSS身上。团队分工门儿清,战士负责勾藤域手镯是刺客职业的最中心装备首饰,镯身缠绕着墨绿溜秋藤条纹路,能大幅提升攻击速度和暴击率,还能解开专属的连击技能,更顶地带来相应的贼能打模式。我当年玩刺客的时候,一直找不到对路子的贼能打装备,PK的时候总打不出一眨眼炸场伤害,特别憋屈。后来在一次刷高等级副本的时候,意外爆出了一对藤域手镯,戴上之后立马感遭到了贼能打模式的变化。攻击速度快了一倍,暴击率也提升了不老少,最要命的的是解开了藤鞭连击技能,一套连击下去能打出高额伤害。有一次在野外PK,我碰到了一个之前总打不过的战士,这次戴着藤域手镯,我用藤鞭连击技能先手控住他,然后嗖嗖快普攻接上技能,一套下来就把他的血条打了一大半,最后不费劲打败了他。后来我带着藤域手镯参加行会争霸赛,靠着强力的贼能打模式,在战场上收割了不老少人头,帮行会拿下了赢了。藤域手镯不仅提升了我的攻击属性,更帮我打造出了对路子自己的贼能打战斗模式。对于刺客玩家来说,一对藤域手镯能让你的战斗风格干干