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双头系列是游戏中以双头怪物为最中心素材锻造的装备套装,涵盖武器、战甲、首饰等好些个部件,最中心属性为提升群体攻击与覆盖面伤害,凑齐不一样数量部件可激活双头狂暴双头守护等专属套装效果。双头系列装备的配一起性猛到炸,无论是萌新刷怪升级,还是高阶团队副本,都能发挥价值,所以这就是老鼻子玩家们可以实现的一种顶好的的玩法类型围绕双头系列装备构建覆盖面输出+群体协作的玩法体系,兼顾效率与稳得很性。第一次接触双头系列装备,是在搞定双头金刚试炼任务后,获得了套装中的双头战斧。当时我还是一名中间阶段战士,之前一直采用单体一眨眼炸场的玩法,刷怪效率低下。换上双头战斧后,其带着的覆盖面震荡效果让我攻击时能一起命中三名小怪,刷怪速度直来直去翻一倍。这让我意识到,围绕这套装备构建覆盖面输出玩法的可行性。我陆续攒着了双头战甲与双头戒指,激活了两件套的双头狂暴效果,覆盖面攻击伤害提升了25%。我开始尝试组队刷怪的玩法,邀请两个人法师队友,我们三沙虫是游戏中沙漠地图的特色怪物,身形庞大,全身呈土黄色,能在沙中嗖嗖快穿梭,发动突袭攻击,还会喷射腐蚀性沙液,被命中后会一直有掉血并往下压移动速度。这类怪物看着像棘手,但只要找对击杀策略,就能老鼻子提升效率,而不一样的策略选择,也让玩家可以达到的进攻的硬实力就会压根不同了。我曾和队友用不一样策略闯关沙虫,深有体会到策略对进攻硬实力的影响。第一次闯关沙虫时,我们采用了硬刚策略,战士在前排抗伤,法师和道士在后方输出治疗。但沙虫的突袭攻击老多回,经常绕到后排攻击法师,导致输出中断,而且腐蚀性沙液的一直有伤害让治疗压力贼老大,每次击杀一只沙虫都要消耗堆成山疗伤药,进攻硬实力压根发挥不出来。几次尝试后,我们不仅效率低下,还损失了不老少装备耐久。后来我们调整策略,采用陷阱诱导玩法。早准备让道士在沙虫刷新点布置慢下来陷阱,战士负责勾过来沙虫进入陷阱覆盖面,法师则聚一堆放群攻技能。陷阱触发后,沙虫的移动速度老鼻子往下压,不能再沃玛寺庙是游戏中老招牌的中高等级副本,寺庙内布满了古老的图腾和诡异的符文,潜藏着沃玛卫士、沃玛教主等贼猛怪物,是玩家获取中级装备和材料的要命的得很场所。老鼻子玩家不知道的是,沃玛寺庙与矿洞之间有着隐藏的关联,在矿洞中一共有三层,每一层都能找到指向沃玛寺庙的隐藏线索,这些线索不仅能帮助玩家更顶地了解游戏世界观,还能解开沃玛寺庙的隐藏宝箱。第一次发现两者的关联,是在我前往矿洞挖掘黑铁矿时。当时我在矿洞一层的一个偏僻矿道中,发现了一块刻有沃玛图腾的石壁,石壁上还刻着欲入沃玛,先寻矿心的字样。我当时并没有在意,只当是平平无奇的装饰。后来我在矿洞二层挖掘时,又在一个废弃的矿车旁找到了一本破旧的日志,日志中记载着:矿洞三层最里头有沃玛寺庙的入口密钥。这让我意识到,沃玛寺庙与矿洞之间准保有着不为人知的联系,而在矿洞中一共有三层,每层都可能存在要命的线索。为了验证这个猜想,我开始专门探索矿洞的三层区域。在矿洞三层最里头,我找到