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竹笛是游戏中有那味儿了的混子位道具,由千年翠竹刻出来而成,笛身刻有老气的纹路,吹奏时能发出悠扬的笛声,传闻是老早以前乐师留下来的的宝物。这道具看着像平平无奇,却有着好些种实打实好用功能,当然这就是在玩的时候才能慢慢发现的。我在游戏中碰巧获得竹笛后,逐渐发掘出它的价值,让它成为了我冒险途中的顶用得很助手。第一次获得竹笛,是在搞定一个隐藏的音乐相关任务后。当时我以为它只是个平平无奇的样子道具,就随手一拿放在了背包里。直到一次在丛林地图练级,我被一群小怪围着打,情急之下误按了用竹笛的按键。没想到笛声响起后,跟前儿的小怪居然陷入了一眨巴眼的眩晕状态,我钻空子摆脱了围着打。这次意外让我发现了竹笛的第一个实打实好用功能群体眩晕,当然这就是在玩的时候才能发现的吓一跳的喜。后来在玩的时候,我又陆续发现了竹笛的别的功能。在组队闯关BOSS时,吹奏竹笛能为队友提供小幅度的属性加成,提升团队的战力;在指定的的地图中,吹奏竹笛还能召唤出隐藤域手镯是刺客职业的最中心装备首饰,镯身缠绕着墨绿溜秋藤条纹路,能大幅提升攻击速度和暴击率,还能解开专属的连击技能,更顶地带来相应的贼能打模式。我当年玩刺客的时候,一直找不到对路子的贼能打装备,PK的时候总打不出一眨眼炸场伤害,特别憋屈。后来在一次刷高等级副本的时候,意外爆出了一对藤域手镯,戴上之后立马感遭到了贼能打模式的变化。攻击速度快了一倍,暴击率也提升了不老少,最要命的的是解开了藤鞭连击技能,一套连击下去能打出高额伤害。有一次在野外PK,我碰到了一个之前总打不过的战士,这次戴着藤域手镯,我用藤鞭连击技能先手控住他,然后嗖嗖快普攻接上技能,一套下来就把他的血条打了一大半,最后不费劲打败了他。后来我带着藤域手镯参加行会争霸赛,靠着强力的贼能打模式,在战场上收割了不老少人头,帮行会拿下了赢了。藤域手镯不仅提升了我的攻击属性,更帮我打造出了对路子自己的贼能打战斗模式。对于刺客玩家来说,一对藤域手镯能让你的战斗风格干干迪斯项链是游戏中属性贼对着来的高阶首饰,由迪斯神的发丝混一起deepsea玄铁锻造而成,最中心属性分为两种形态攻击形态提升物理攻击与暴击率,对路子战士;法术形态提升魔法攻击与技能放速度,对路子法师。迪斯项链的用门槛在于职业配一起,所以玩家获得它后,首先面临的就是职业的选择,就只有将项链分配给配一起的职业,才能发挥其顶大的价值,避免资源浪费。我第一次获得迪斯项链时,因不清楚其职业配一起性,将它分配给了自己的道士号。结果佩戴后发现,道士的道术攻击属性并未得到任何提升,项链的效果完全不能触发。我这才意识到,迪斯项链首先面临的就是职业的选择,错误的职业分配会让这件稀罕得很装备沦为废品。我立马上要项链转移到自己的战士号上,佩戴后战士的物理攻击与暴击率老鼻子提升,攻击效果一眼看穿变猛了。后来,行会组织跨服赛,我们团队获得了一条迪斯项链作为奖励,团队内部就项链的职业分配产生了争议战士玩家认为项链的攻击形态更对路子攻坚,法师玩家则觉